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SOLIDの原則

SOLIDの原則

#concept #development

Note

オブジェクト指向プログラミングにおいて、変更しやすい理解しやすい再利用しやすいモジュール(クラスや関数などの、ソフトウェアのを構成する部品)を設計・開発するための原則のこと。

単一責任の原則(SPR) オープン・クローズドの原則(OCP) リスコフの置換原則(LSP) インターフェース分離の原則(ISP) 依存関係逆転の原則(DIP)